ランス10 攻略日記

Alicesoftのランス10のプレイ日記です(twitterID:@rance__X)

ランスX プレイログ TURN8(ランス城浮上)までの各フェーズの作戦選択のまとめ

TURN8でランス城が浮上するまでは、正規ルート

乗れているような気がするので、そこまでの各フェーズで

私が選択した内容を簡単にまとめてみました。

 

【抑えるべきポイント】

(間違っている可能性も大いにあります)

 

■(多分)6ターン目終了時までに、4大国に

 攻め込んできている魔人を、各国1人ずつ倒していないとダメ。

 

■その上でTURN7までに魔王を保護していることと、シャングリラを

 制圧していることがランス城浮上までたどり着く条件

 なのではないかと思っています。

 

 

以下は各ターン・フェーズで私が選択した作戦内容です。

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TURN0
 準備 ・巨大戦艦遺跡の冒険
 作戦 ・(フェーズ無し)
 拠点 ・(フェーズ無し)
 
TURN1
 準備 ・作戦 総統の初仕事
 作戦 ・作戦 カラー救出
 拠点 ・捕虜アニス

TURN2
 準備 ・作戦 自由都市方面支援
 作戦 ・大作戦 ヘルマンで魔人退治
 拠点 ・奴隷シィル

TURN3
 準備 ・作戦 リーザス方面支援
 作戦 ・大作戦 ゼスで魔人退治
 拠点 ・魔人サテラ

TURN4
 準備 ・作戦 ゼス方面支援
 作戦 ・冒険 魔王探索
 拠点 ・来水美樹

TURN5
 準備 ・冒険 クルックーの護衛
 作戦 ・大作戦 自由都市で魔人退治
 拠点 ・裏方コパンドン

TURN6
 準備 ・全地域で大活躍
 作戦 ・大作戦 リーザスで魔人退治(シルキィを仲間にする)
 拠点 ・聖女の子モンスター

TURN7
 準備 ・ヘルマン方面支援
 作戦 ・大作戦 シャングリラ攻略
 拠点 ・お正月

TURN8
 ???・CITY決戦(自動選択される)

     レッドアイに勝利するとランス城浮上

 

以上、ご参考になれば幸いです。